home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr22 / bigmat22.zip / BIGMATH.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-02-13  |  13KB  |  302 lines

  1.  
  2.                 BIG MATH ATTACK!
  3.  
  4.                                   Version 2.2
  5.  
  6.     DESCRIPTION:
  7.  
  8.     BIG MATH ATTACK! tests  your math, spelling, typing  and metric
  9.     conversions skills in a fun arcade environment.  Several  skill
  10.     levels are available that makes this program suitable for  both
  11.     children and adults.   Top scores are  recorded to track  one's
  12.     progress.
  13.  
  14.     The  objective of the game is to protect your city from falling
  15.     meteorites.   The  only  defense that  you  have  is to  launch
  16.     missiles at the descending meteorites before it is too late.
  17.  
  18.  
  19.     SYSTEM REQUIREMENTS:
  20.  
  21.     DOS Version: 3.0 or greater
  22.     Video: EGA, VGA or greater
  23.     Hard disk: Yes.  Even though the program will run  on a  floppy
  24.     disk, a hard disk drive is still a requirement.  Although  this
  25.     may sound contradictory, temporary  files are accessed on  your
  26.     hard drive and if  Big Math Attack! does  not find a hard  disk
  27.     C:, the program will not function.
  28.  
  29.  
  30.     GETTING STARTED:
  31.  
  32.     Insert the BIG MATH ATTACK!   diskette into a drive.  Set  your
  33.     working  drive  to  the  same  drive  at  which the diskette is
  34.     located.   Then to  load the  program simply  type ---> BIGMATH
  35.     then  press  <ENTER>.   The  program  will  load automatically.
  36.     You will  first be  greeted with  a title  screen.  After this,
  37.     enter the name of the player (maximum 13 characters long).
  38.  
  39.  
  40.     PLAY OPTIONS:
  41.  
  42.     You  can  configure  the  program  to  suit your preferences by
  43.     using the "OPTIONS" sub-menu.  From the "OPTIONS" sub-menu  you
  44.     will can toggle the following options:
  45.  
  46.         FREEZE ON/OFF: Toggle on or off whether the  meteorites
  47.         descend out  of the  sky or  just pop-up  on the screen
  48.         and remain motionless (frozen).
  49.  
  50.         SPEED  ON/OFF:  Toggles  the  rate  of  descent  of the
  51.         falling meteorites.   If SPEED is  ON, you will  notice
  52.         that  the  meteorites  begin  to  fall  at a faster and
  53.         faster rate the longer you play.
  54.  
  55.  
  56.                 SOUND ON/OFF: Toggle the exploding noises on or off.
  57.  
  58.                 X+Y= ON/OFF:   This  toggle  determines   whether   the
  59.                 mathematic  problems  that  are  presented  appear   in
  60.                 "X+Y=" format (side by side), or as "X over Y".
  61.  
  62.     Your  "OPTIONS"  selections  will  be   saved  to  disk  in   a
  63.     BIGMATH.CFG configuration file, and will be used next time  you
  64.     start the program.
  65.  
  66.         Although the  user  can  modify some   of the  playing  options
  67.         within the  program,  there  are a   few options  that  must be
  68.         activated from the  command  line  when starting the   program.
  69.         The following are how to use these options...
  70.  
  71.  
  72.         ERROR TRACKING FILE:
  73.  
  74.         If you wish  to keep track  of the errors  (incorrect  answers)
  75.         of the user, then start the program -> BIGMATH ERR=ON
  76.  
  77.         What this will  do is create  an error tracking  file.  At  the
  78.         close of  the program,  an .ERR  file will  be written to disk.
  79.         In this ".ERR" file you  will find all the incorrect  responses
  80.         the user entered, and the questions that were presented.   This
  81.         is a good way to review  what questions gave the user the  most
  82.         difficulty.  The  error file will  be named after  the player's
  83.         name and will have the extension ".ERR".
  84.  
  85.  
  86.         RIGHT TO LEFT INPUT:
  87.  
  88.         When the "X+Y="  toggle is OFF,  all mathemathic problems  will
  89.         descend as:
  90.  
  91.                                 386
  92.                                +288
  93.  
  94.         If  you  have  ever  balanced  your checkbook, or subtracted or
  95.         added  two  large  numbers,  you  have more than likely started
  96.         from  the  right  column  and  added  each  column  of  numbers
  97.         progressing towards  the left.   If this  is the  way that  you
  98.         wish for the  answer to be  input by the  user (right to  left)
  99.         then you must start the program -> BIGMATH R2L
  100.  
  101.         When the above parameter is  used, it will take affect  ONLY if
  102.         the  "X+Y="  option  is  OFF  and  an  addition  or subtraction
  103.         problem  appears.   During  multiplication/division  exercises,
  104.         the right to left input is always ignored.
  105.  
  106.  
  107.  
  108.     SLOW IT DOWN!:
  109.  
  110.     Since  Big  Math  Attack!   can  be  used  and  enjoyed by both
  111.     children and adults  alike, the "fall  rate" of the  meteorites
  112.     may need to be changed to suit the user.  To decrease the  rate
  113.     at  which  the  letters  and  numbers  fall,  use  one  of  the
  114.     following command line parameters when you begin the program.
  115.  
  116.         BIGMATH SLOWER
  117.  
  118.         BIGMATH SLOWEST
  119.  
  120.         BIGMATH SLOWX=n
  121.  
  122.     The first two examples above  will slow down the rate  at which
  123.     the meteorites fall  from the sky.   If using the  "SLOWER" and
  124.     "SLOWEST" commands  are too  slow or  not slow  enough, you can
  125.     use  the  last  example  to  fine  tune  the  rate  even  more.
  126.     "SLOWX=n"  can  be  used  where  "n"  is replaced with a number
  127.     between 1.01  and 10  -  the higher the number,  the slower the
  128.     rate of descent.  As a guide to the numbering system,  "SLOWER"
  129.     is  equivalent  to  "SLOWX=2"  and  "SLOWEST"  is equivalent to
  130.     "SLOWX=4".
  131.  
  132.     Another command line parameter that  can be used is to  force a
  133.     particular name by using the NAME= parameter at the DOS prompt.
  134.     For instance, starting the program at the DOS prompt with  this
  135.     C:>BIGMATH NAME=FRANKLIN   will  bypass  the  "Enter your name"
  136.     prompt, and will use "Franklin" as the player's name.
  137.  
  138.     For teachers  and parents  who wish to  restrict  your children
  139.     from accessing the "Options" selection from the Main Menu,  you
  140.     can accomplish this by starting the program from the DOS prompt
  141.     in the following manner --> BIGMATH NOOPTS    <press ENTER>
  142.  
  143.     If you would  like to restrict  the type of  problems and skill
  144.     level to just one  type and level, you  can do this at  the DOS
  145.     command line.  For instance, if you want to have your  children
  146.     work with  subtraction problems  at skill  level 4,  then start
  147.     the program --> BIGMATH SUBTRACT SKILL=4   <press ENTER>  Other
  148.     variations on this would be:
  149.  
  150.     BIGMATH ADD SKILL=x        For addition
  151.     BIGMATH PLUS SKILL=x        For addition
  152.     BIGMATH MINUS SKILL=x        For subtraction
  153.     BIGMATH DIVIDE SKILL=x        For division
  154.     BIGMATH MULTIPLY SKILL=x    For multiplication
  155.     BIGMATH MATH SKILL=x        For all the above
  156.  
  157.     ...where "x" in SKILL=x is replaced with the skill level
  158.     (valid range: 0-9)
  159.  
  160.     You  may  also  start  the  program  for  spelling  and  typing
  161.     exercises in the same manner:
  162.  
  163.     BIGMATH SPELL SKILL=x        For spelling words
  164.     BIGMATH TYPE SKILL=x        For typing drills
  165.  
  166.     Another command line option would be "BRACKET" which displays a
  167.     division bracket in all division problems --> BIGMATH BRACKET
  168.  
  169.  
  170.     SCORE CHART:
  171.  
  172.     The ten top scores for each category are recorded and saved  to
  173.     disk after each round of play.   If your score did not make  it
  174.     to the "top 10", then the scoreboard will not display.  If  you
  175.     did indeed record a score worthy of honor, the scoreboard  will
  176.     display  your  score  and  save  it  to  disk.   PLEASE  DO NOT
  177.     WRITE-PROTECT your disk  (if using a  floppy), for the  program
  178.     needs access to write the "top 10" scores to the disk.  If  you
  179.     receive the BIG  MATH ATTACK! disk  and find that  the names in
  180.     the scoreboard are those who you  do not know, and do not  want
  181.     to know,  you can  wipe the  scoreboard clean  by deleting  the
  182.     scoreboard  file  from  the   DOS  prompt.   Delete  the   file
  183.     "BIGMATH.SCR" and next  time you use  the program, you  will no
  184.     longer see names that are unfamiliar  to you.  Since I have  no
  185.     control  over  who  uses  this  program before you received it,
  186.     silly or uncommon names, or very high unbeatable scores may  be
  187.     in  the  scoreboard  that  you  wish  to  eliminate.  Just type
  188.     "DEL BIGMATH.SCR" (without  quotes) at the  DOS prompt and  you
  189.     will have  a new  clean scoreboard  the next  time you  use the
  190.     program.
  191.  
  192.  
  193.     SPELLING LISTS:
  194.  
  195.     For  parents  who  would  like  to  add,  delete, or modify the
  196.     existing spelling  lists, Big  Math Attack! allows the  user to
  197.     make these modifications  from the "Options" selection from the
  198.     "Main Menu".  Once "Options" has been selected, select  "Modify
  199.     spell list".   Then select a  skill level corresponding  to the
  200.     spelling  list  you  wish  to  modify  (0-9).  You will then be
  201.     given the opportunity to review all the current spelling  words
  202.     and phrases.  Use the cursor control keys (arrow keys) to  move
  203.     the cursor  to the  appropriate line  you wish  to modify.  You
  204.     can enter  up to  a maximum  of 512  spelling words/phrases  in
  205.     each skill level spelling list.   Use the PG UP and PG  DN keys
  206.  
  207.     to  move  from  one  page   to  another.   Don't  worry   about
  208.     maintaining an alphabetical order in the list, for the  program
  209.     will alphabetize the list when you are finished automatically.
  210.  
  211.     You must maintain the same structure of the word as you see in
  212.     the word list.  An example...
  213.  
  214.                 SPELLIN_ WORD,G
  215.  
  216.     ...where 1) an  underscore character (shifted  dash) represents
  217.     the  missing  letter  or  letters;  2)  a  comma  separates the
  218.     spelling word from  the missing letter(s);  3) followed by  the
  219.     actual  missing  letter(s).   The  program  will  check for any
  220.     errors and violations  to these 3  requirements before the  new
  221.     word list is  saved to disk  as a safety  precaution and prompt
  222.     you to fix your mistakes.
  223.  
  224.  
  225.     DISCLAIMER:
  226.  
  227.     We shall not assume  any direct or indirect  responsibility for
  228.     losses  incurred  from  the  use  of  BIG  MATH  ATTACK!.  This
  229.     program  is  offered  "as-is"  with  no  guarantees   attached.
  230.     Unless the  user obtained  this copy  of BIG  MATH ATTACK! from
  231.     the  author  direct,  we  will  not  be  responsible  for   the
  232.     performance of this program.  Considering the methods by  which
  233.     shareware/public  domain  software  is  distributed, any number
  234.     of things can happen to  the integrity of the program  or files
  235.     on this disk.  If your  copy of BIG MATH ATTACK! does  not work
  236.     and you  obtained it  from a  source other  than the author, we
  237.     are not obligated to provide you with a working copy.   Contact
  238.     the  source  where  you  obtained  this  disk,  or  submit  the
  239.     registration form to us for a fully working copy.
  240.  
  241.  
  242.     DISTRIBUTION GUIDELINES:
  243.  
  244.     BIG  MATH  ATTACK!  is  copyrighted  shareware software.  It is
  245.     NOT public domain.   If you find  this program useful,  you are
  246.     obligated to register  your copy with  the program author.   If
  247.     you do not find this program useful, then pass this disk on  to
  248.     a friend.   INDIVIDUAL users  are permitted  to make  copies of
  249.     this  disk  and  pass  them  on  ONLY  IF  ALL of the following
  250.     conditions are met:
  251.  
  252.     1) No  changes or  alterations   are  to  be  made to  BIG MATH
  253.     ATTACK! - this includes ALL related files on this disk.
  254.  
  255.     2) No one may sell BIG MATH ATTACK!
  256.  
  257.     Shareware/public  domain  vendors  can   only  distribute  this
  258.     program  under  the  following  condition.   We  simply want to
  259.     make sure that you distribute the latest version:
  260.  
  261.     1) Written  permission  must be  received by the program author
  262.         BEFORE public  distribution of this program  IF  the  date/time
  263.         stamp on the BIGMATH.EXE file is more than 2 years old.
  264.  
  265.  
  266.     AUTHOR:
  267.  
  268.     Philip P. Kapusta
  269.     P.O. Box 5423
  270.     Falmouth, Va. 22403  U.S.A.
  271.  
  272.  
  273.     BY THE WAY...
  274.  
  275.     Oh, about  the title  "BIG MATH ATTACK!"...  Why  did I give it
  276.     this  title  when  the  program  includes  SPELLING  and TYPING
  277.     drills?   Well, if  you can  think of  a better  title for  the
  278.     program,  let  me  hear  your  suggestions.   Sorry, but "SPACE
  279.     INVADERS" has already been used!  :)
  280.  
  281.  
  282.     OTHER PROGRAMS:
  283.  
  284.     If you like  Big Math Attack!  you may be  interested in trying
  285.     some of  the author's  other programs.   Most of  our  programs
  286.     are  family,  educational,  or  Bible  related.   For shareware
  287.     evaluation copies, you can obtain the latest versions from:
  288.  
  289.     The Mustard Seed BBS
  290.     Falmouth, VA
  291.     1200-14.4k N81
  292.     BBS phone number: 703-372-9680
  293.  
  294.     If you do not own a  modem, or you wish to avoid  long distance
  295.     phone charges, a printed  catalog of our software  is available
  296.     by  submitting  5  first  class  U.S.A.  postage  stamps to the
  297.     author along with a note of interest.  For those  of you living
  298.     outside  the  U.S.A.,  include 5 international  postal  coupons
  299.     instead of U.S. postage stamps  (ask your postmaster for coupon
  300.     details).
  301.  
  302.